Seus arquivos, sua escolha
O EmuOrbit não envia seus jogos, pastas, saves ou estados de jogo para nossos servidores.
Seus jogos e saves continuam seus. Aqui explicamos, sem letras miúdas, como o EmuOrbit Emulador: PS2 e Retro cuida dos seus arquivos e dos poucos dados técnicos usados para melhorar o app.
O EmuOrbit não envia seus jogos, pastas, saves ou estados de jogo para nossos servidores.
Firebase Analytics mede o uso e Crashlytics recebe relatórios técnicos de falhas. A coleta do identificador de publicidade está desativada.
A versão atual não exige cadastro, não vende dados e não contém publicidade.
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Esta Política de Privacidade se aplica ao aplicativo Android EmuOrbit Emulador: PS2 e Retro (pacote com.mateussouza.emuorbit.advance), desenvolvido por Mateus Souza — Mateus Tech Services, no Brasil.
O app organiza e executa arquivos fornecidos por você de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES/Famicom, Super Nintendo, Master System, Game Gear, Mega Drive, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo 64, PlayStation 1, PlayStation 2 e PSP. A cobertura, os recursos e a compatibilidade dependem da versão instalada. O app não inclui, vende, baixa ou distribui jogos.
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Para montar sua biblioteca, o app pode ler os arquivos da pasta escolhida por você ou, com sua autorização opcional, procurar arquivos compatíveis no armazenamento compartilhado. O processamento inclui nome do arquivo, título, formato, tamanho, localização no aparelho e hash SHA-1 usado para distinguir jogos.
A biblioteca, favoritos, histórico de uso, preferências, saves de cartucho, dados de relógio e estados de jogo são armazenados localmente. Esses conteúdos não são enviados ao desenvolvedor nem ao Firebase.
Exportação, importação e sincronização por pasta, quando disponíveis, usam o arquivo e o destino escolhidos por você. O provedor desse destino trata as cópias conforme suas próprias políticas. Essas ações não ativam o backup automático no Google Drive.
O comportamento depende da versão instalada. O Firebase Cloud Messaging entrega os avisos da caixa do sino e processa um identificador da instalação, um token de envio e inscrições nos tópicos gerais e do idioma do app. A caixa recebe novos avisos mesmo com as notificações externas desligadas e guarda até 50 no aparelho. A opção dos Ajustes e a permissão do Android controlam apenas os avisos fora do app. Não enviamos jogos, saves ou dados da conta do Drive nesse fluxo. Não há consulta de histórico no site. Ao abrir um aviso com imagem, o app acessa o site que a hospeda; links só abrem após seu toque. Com avisos externos ativados, a imagem também pode ser baixada para a prévia do Android.
Nas versões com extrator, escolha um ZIP, RAR ou 7z nas bibliotecas PS2 ou Todos os jogos. O processamento ocorre no aparelho e grava arquivos compatíveis em Download/EmuOrbit/PS2, usando espaço temporário, sem enviar o compactado ou seu conteúdo ao desenvolvedor. Excluir o original é opcional e exige confirmação após a extração verificada. A tarefa pode continuar em segundo plano, com progresso e cancelamento no app e, se permitido, na notificação. O serviço termina ao concluir, cancelar ou falhar.
Quando sua versão oferecer essa opção, você pode digitar a senha do compactado no app. Ela é usada temporariamente na memória do aparelho. O app não a grava em arquivos, preferências ou logs, nem a envia ao Firebase ou ao desenvolvedor. Após uma interrupção, pode ser necessário digitá-la novamente. Formatos ou métodos de proteção incompatíveis são informados no app.
Na versão com PSP, a extração também ocorre no aparelho, em Download/EmuOrbit/PSP ou na pasta autorizada. O original só é excluído por sua escolha e confirmação após a extração verificada. Saves internos do Memory Stick e saves rápidos ficam separados. A cobertura Android/Drive depende da versão e dos limites informados nos Ajustes; saves rápidos exigem sua autorização. Abrir o jogo não carrega automaticamente um save rápido de PSP.
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Usamos o Google Analytics para Firebase para medir instalações, sessões, telas acessadas, eventos de ciclo de vida e interações gerais. O serviço pode processar um identificador pseudônimo da instalação, localização aproximada derivada de endereço IP mascarado e informações técnicas do app e do dispositivo, como modelo, marca, sistema operacional e versão do aplicativo.
Nas versões com métricas de uso ampliadas, medimos resultados e duração das buscas, tentativas de abrir jogos, tempo de uso ativo, operações de salvar e carregar, backup e extração de PS2. Conforme a operação, os eventos indicam sistema emulado, resultado, categoria técnica de falha, contagens por faixa e formato do compactado.
Esses eventos automáticos não incluem títulos de jogos, nomes ou caminhos de arquivos, conteúdo de ROMs e saves, senhas, e-mails ou tokens de acesso. O identificador pseudônimo do Firebase continua sendo usado; não acrescentamos um identificador persistente próprio para acompanhar jogos. O relato manual de problema segue o tratamento descrito a seguir.
O Firebase Crashlytics recebe relatórios de falhas e ANRs com stack traces, estado técnico do app, metadados do aparelho e um identificador da instalação. Ao escolher “Relatar um problema”, você também envia voluntariamente o texto digitado e contexto técnico; durante um jogo, esse contexto pode incluir o título e o sistema emulado. Não inclua informações pessoais desnecessárias no relato. Esses dados ajudam a diagnosticar erros e melhorar a estabilidade.
Não atribuímos conta ou User ID ao Analytics/Crashlytics e desativamos a coleta do identificador de publicidade do Android. O app não anexa arquivos, caminhos nem conteúdo de ROMs e saves aos relatórios; o título pode fazer parte do relato manual descrito acima. O Google processa os dados técnicos do Firebase conforme seus termos. Consulte a Política de Privacidade do Google.
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Os dados privados do app ficam no aparelho; jogos extraídos e exportações ficam no destino indicado. O Android pode transferir um pacote limitado de saves compatíveis, incluindo saves rápidos somente com sua autorização de conteúdo. Banco, preferências, ROMs, BIOS, credenciais e estados técnicos ficam fora desse pacote. A disponibilidade depende da versão, das configurações e do serviço Android; nem todas as cópias cabem. Os dados técnicos enviados ao Firebase usam HTTPS.
Nenhum método é totalmente infalível. Mantemos a coleta limitada ao necessário e recomendamos proteger o aparelho com bloqueio de tela e instalar o app apenas por fontes confiáveis.
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Biblioteca, configurações e arquivos privados permanecem no aparelho até serem apagados por você, pela função correspondente do app, pela limpeza de dados do Android ou pela desinstalação. Backups exportados ficam no destino escolhido e devem ser removidos por você.
Os dados do Analytics seguem o prazo configurado no projeto Firebase. Relatórios de falhas e identificadores associados seguem os prazos do Crashlytics e as políticas do Google. Limpar os dados ou reinstalar o aplicativo redefine o identificador pseudônimo da instalação. Solicitações relacionadas a dados podem ser enviadas ao contato abaixo.
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Você pode recusar ou revogar permissões de arquivos nas configurações do Android e continuar usando a seleção manual de pasta. Também pode limpar os dados do app, excluir saves pela área de gerenciamento e desinstalar o aplicativo.
Conforme a legislação aplicável, inclusive a LGPD, você pode solicitar informação, correção, oposição ou exclusão de dados relacionados a você. Como não há conta EmuOrbit, poderemos precisar de informações técnicas suficientes para localizar um registro sem expor dados de terceiros.
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O EmuOrbit Emulador: PS2 e Retro não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não solicita idade, nome ou cadastro. Se você acredita que uma criança forneceu dados pessoais ao desenvolvedor, entre em contato para avaliação e exclusão cabível.
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O app pode abrir a Google Play, o portfólio do desenvolvedor e páginas do Google. Cada serviço possui sua própria política e responsabilidade pelo conteúdo.
Esta política poderá ser atualizada quando o aplicativo, os serviços utilizados ou as obrigações legais mudarem. A data e a versão no topo identificarão a revisão vigente. Mudanças relevantes poderão ser comunicadas dentro do app.
Este site guarda a preferência de idioma somente no navegador e não usa cookies de publicidade. O formulário de inscrição foi retirado: baixar o app não exige enviar dados ao desenvolvedor. Se você escolher falar com o suporte por e-mail, sua mensagem será usada para responder ao contato. Não envie ROMs, saves ou dados pessoais desnecessários.
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Controlador e desenvolvedor: Mateus Souza — Mateus Tech Services, Brasil. Para dúvidas de privacidade ou solicitações sobre dados:
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O EmuOrbit utiliza os projetos de código aberto abaixo. Agradecemos aos seus autores e contribuidores. Cada componente e suas dependências preservam as próprias licenças e avisos.
Jeffrey Pfau · mGBAMPL-2.0
FCEU / FCE Ultra / FCEUmmGPL-2.0 · LGPL / MIT
byuu / Near · bsnes · SameBoy: Lior HalphonGPL-3.0 · SameBoy: Expat / MIT
Arisotura · melonDS · JesseTG / melonds-dsGPL-3.0 / GPL-3.0-or-later
Azahar · CitraGPL-2.0-or-later · GPL-3.0-or-later
Mupen64Plus · libretro · GLideN64GPL-2.0-or-later
Ignacio Sanchez · Gearsystem · Shay GreenGPL-3.0-or-later · LGPL / MIT
Michael Pavone · BlastEmGPL-3.0
PCSX · notaz · libretroGPL-2.0
ARMSX2 · PCSX2GPL-3.0
Henrik Rydgård · PPSSPPGPL-2.0-or-later
O decoder CHD do PS2 também usa fontes fixadas de Play!, Framework e libchdr, com os avisos dos respectivos autores. A VM de PS2 utilizada é ARMSX2. Nenhuma BIOS, ROM, save ou chave privada é distribuída nesses repositórios.
Fontes do decoder CHD · melonds-ds · GLideN64
Fontes dos componentes revisadas em 24/10/2026. Os repositórios preservam revisões anteriores e incluem pins, adaptações e receitas de compilação no escopo publicado. Este índice não substitui as licenças integrais nem resolve, sozinho, as obrigações do aplicativo integrado.