Política de Privacidade

Seus jogos e saves continuam seus. Aqui explicamos, sem letras miúdas, como o EmuOrbit Emulador: PS2 e Retro cuida dos seus arquivos e dos poucos dados técnicos usados para melhorar o app.

Vigente desde Versão 1.14

Seus arquivos, sua escolha

O EmuOrbit não envia seus jogos, pastas, saves ou estados de jogo para nossos servidores.

Métricas e falhas técnicas

Firebase Analytics mede o uso e Crashlytics recebe relatórios técnicos de falhas. A coleta do identificador de publicidade está desativada.

Sem cadastro EmuOrbit ou anúncios

A versão atual não exige cadastro, não vende dados e não contém publicidade.

Nesta política

01

Sobre esta política

Esta Política de Privacidade se aplica ao aplicativo Android EmuOrbit Emulador: PS2 e Retro (pacote com.mateussouza.emuorbit.advance), desenvolvido por Mateus Souza — Mateus Tech Services, no Brasil.

O app organiza e executa arquivos fornecidos por você de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES/Famicom, Super Nintendo, Master System, Game Gear, Mega Drive, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo 64, PlayStation 1, PlayStation 2 e PSP. A cobertura, os recursos e a compatibilidade dependem da versão instalada. O app não inclui, vende, baixa ou distribui jogos.

02

Arquivos e dados processados no aparelho

Para montar sua biblioteca, o app pode ler os arquivos da pasta escolhida por você ou, com sua autorização opcional, procurar arquivos compatíveis no armazenamento compartilhado. O processamento inclui nome do arquivo, título, formato, tamanho, localização no aparelho e hash SHA-1 usado para distinguir jogos.

A biblioteca, favoritos, histórico de uso, preferências, saves de cartucho, dados de relógio e estados de jogo são armazenados localmente. Esses conteúdos não são enviados ao desenvolvedor nem ao Firebase.

Exportação, importação e sincronização por pasta, quando disponíveis, usam o arquivo e o destino escolhidos por você. O provedor desse destino trata as cópias conforme suas próprias políticas. Essas ações não ativam o backup automático no Google Drive.

Avisos do EmuOrbit

O comportamento depende da versão instalada. O Firebase Cloud Messaging entrega os avisos da caixa do sino e processa um identificador da instalação, um token de envio e inscrições nos tópicos gerais e do idioma do app. A caixa recebe novos avisos mesmo com as notificações externas desligadas e guarda até 50 no aparelho. A opção dos Ajustes e a permissão do Android controlam apenas os avisos fora do app. Não enviamos jogos, saves ou dados da conta do Drive nesse fluxo. Não há consulta de histórico no site. Ao abrir um aviso com imagem, o app acessa o site que a hospeda; links só abrem após seu toque. Com avisos externos ativados, a imagem também pode ser baixada para a prévia do Android.

Extração de arquivos de PS2

Nas versões com extrator, escolha um ZIP, RAR ou 7z nas bibliotecas PS2 ou Todos os jogos. O processamento ocorre no aparelho e grava arquivos compatíveis em Download/EmuOrbit/PS2, usando espaço temporário, sem enviar o compactado ou seu conteúdo ao desenvolvedor. Excluir o original é opcional e exige confirmação após a extração verificada. A tarefa pode continuar em segundo plano, com progresso e cancelamento no app e, se permitido, na notificação. O serviço termina ao concluir, cancelar ou falhar.

Quando sua versão oferecer essa opção, você pode digitar a senha do compactado no app. Ela é usada temporariamente na memória do aparelho. O app não a grava em arquivos, preferências ou logs, nem a envia ao Firebase ou ao desenvolvedor. Após uma interrupção, pode ser necessário digitá-la novamente. Formatos ou métodos de proteção incompatíveis são informados no app.

PSP

Na versão com PSP, a extração também ocorre no aparelho, em Download/EmuOrbit/PSP ou na pasta autorizada. O original só é excluído por sua escolha e confirmação após a extração verificada. Saves internos do Memory Stick e saves rápidos ficam separados. A cobertura Android/Drive depende da versão e dos limites informados nos Ajustes; saves rápidos exigem sua autorização. Abrir o jogo não carrega automaticamente um save rápido de PSP.

03

Firebase Analytics e Crashlytics

Usamos o Google Analytics para Firebase para medir instalações, sessões, telas acessadas, eventos de ciclo de vida e interações gerais. O serviço pode processar um identificador pseudônimo da instalação, localização aproximada derivada de endereço IP mascarado e informações técnicas do app e do dispositivo, como modelo, marca, sistema operacional e versão do aplicativo.

Nas versões com métricas de uso ampliadas, medimos resultados e duração das buscas, tentativas de abrir jogos, tempo de uso ativo, operações de salvar e carregar, backup e extração de PS2. Conforme a operação, os eventos indicam sistema emulado, resultado, categoria técnica de falha, contagens por faixa e formato do compactado.

Esses eventos automáticos não incluem títulos de jogos, nomes ou caminhos de arquivos, conteúdo de ROMs e saves, senhas, e-mails ou tokens de acesso. O identificador pseudônimo do Firebase continua sendo usado; não acrescentamos um identificador persistente próprio para acompanhar jogos. O relato manual de problema segue o tratamento descrito a seguir.

O Firebase Crashlytics recebe relatórios de falhas e ANRs com stack traces, estado técnico do app, metadados do aparelho e um identificador da instalação. Ao escolher “Relatar um problema”, você também envia voluntariamente o texto digitado e contexto técnico; durante um jogo, esse contexto pode incluir o título e o sistema emulado. Não inclua informações pessoais desnecessárias no relato. Esses dados ajudam a diagnosticar erros e melhorar a estabilidade.

Não atribuímos conta ou User ID ao Analytics/Crashlytics e desativamos a coleta do identificador de publicidade do Android. O app não anexa arquivos, caminhos nem conteúdo de ROMs e saves aos relatórios; o título pode fazer parte do relato manual descrito acima. O Google processa os dados técnicos do Firebase conforme seus termos. Consulte a Política de Privacidade do Google.

04

Permissões do Android

  • Acesso à pasta selecionada: permite localizar ROMs somente na pasta escolhida pelo seletor do Android.
  • Acesso a todos os arquivos, quando disponível: é opcional para buscar ROMs no armazenamento compartilhado e permite ler, extrair e, após sua confirmação, excluir compactados de PS2. Você pode usar a seleção manual de pasta para buscar jogos sem essa autorização; o extrator exige o acesso indicado no app.
  • Internet e rede: atendem ao Firebase, às atualizações da Google Play e aos links solicitados. O backup opcional no Google Drive também usa internet quando disponível e autorizado.
  • Manter o dispositivo ativo: mantém a tela ligada durante a emulação, conforme sua configuração, e permite que a extração iniciada por você prossiga sem suspensão durante a tarefa.
  • Microfone (opcional, Nintendo DS): solicitado somente se você escolher usá-lo em um jogo compatível. O áudio é processado localmente durante a partida, sem gravação ou envio pelo app.
  • Serviço em primeiro plano e notificações: usados na extração local de PS2 iniciada por você, com progresso e opção de cancelar. A permissão de notificações é opcional; sem ela, o progresso e o cancelamento continuam no app. Isso não inicia backup no Drive.

05

Compartilhamento e comercialização

Ao escolher compartilhar o app ou um save, você decide o destinatário no menu do Android. Um save compartilhado pode incluir uma imagem de prévia e informações do jogo. O aplicativo ou serviço escolhido recebe esses dados conforme suas próprias políticas. Compartilhar não é backup automático e não envia a ROM.

Não vendemos dados pessoais. Os dados técnicos de Analytics e Crashlytics são processados pelo Google como fornecedor do Firebase para fornecer métricas e gerenciamento de falhas, proteger e melhorar o serviço. Também poderemos divulgar informações quando exigido por lei ou ordem válida de autoridade competente.

A versão atual não exibe anúncios, não oferece compras ou assinaturas e não cria contas EmuOrbit. Para jogar, não é preciso login. O backup opcional usa uma conta Google que você escolhe e autoriza; não cria uma conta nova. Mudanças comerciais serão refletidas nesta política e nas declarações da Google Play antes da disponibilização.

Anúncios opcionais em preparação

O componente de vídeo recompensado e a API do catálogo estão em testes locais. A função permanece oculta e não solicita anúncios ao abrir o app, navegar ou jogar. O identificador de publicidade do Android continua desativado.

Se o recurso for disponibilizado, o vídeo dependerá de escolha explícita e das opções de privacidade aplicáveis via Google AdMob e UMP. Esses serviços podem processar IP, identificadores técnicos, interações e diagnósticos para publicidade e prevenção de fraude. A API usa identificadores opacos de pedido e confirmação da recompensa, sem ROMs, saves ou dados do Drive. A ativação pública exige nova revisão desta política e das declarações da Play.

Google AdMob · Google Mobile Ads SDK

Backup opcional dos saves

O backup no seu Google Drive é opcional e pede somente drive.appdata, a pasta privada do app, sem acesso aos demais arquivos. A cobertura depende da versão instalada e aparece nos Ajustes. Saves internos e rápidos são guardados separadamente: GB, GBC, GBA, NES/Famicom, Master System, Game Gear, PSP, SNES, Mega Drive, DS e PS1/PS2; N64 e 3DS incluem somente dados internos compatíveis. Você escolhe se quer incluir saves rápidos no aviso do Drive; conectar a conta, sozinho, não autoriza esse conteúdo. ROMs, BIOS e estados técnicos não são enviados. O envio por HTTPS aguarda a partida fechar e uma conexão, ou pode ser solicitado manualmente. Salvar no jogo não confirma envio à nuvem. As cópias usam espaço da sua conta Google Drive.

A cópia contém o save e metadados necessários à restauração: sistema, identificador técnico do jogo, versões, integridade SHA-256, UUID de origem da instalação, data do save e tempo de jogo, quando disponível. O conteúdo do save depende do jogo e não é tratado como anônimo. O e-mail da conta escolhida identifica a conexão no aparelho e na autorização Google; não é incluído no pacote de saves nem enviado ao Analytics. Não solicitamos foto ou nome de perfil.

Quando há os dois tipos, o backup mantém save interno e save rápido separados. Na recuperação, você escolhe o tipo compatível; restaurar arquivos não carrega um estado sobre uma partida aberta. Siga o fluxo de fechar ou reiniciar a sessão para usar os dados recuperados. Retomada automática, save rápido e salvamento pelo próprio jogo não são a mesma coisa.

O histórico mantém tipos e slots separados; conflitos e recuperações pendentes podem conservar cópias antigas. Não prometemos histórico ilimitado. Desconectar interrompe novos envios, sem apagar cópias nem revogar o acesso Google. Você pode revogar a autorização na conta Google e excluir os dados do app na gestão do Drive. Falhas de rede, espaço ou quota adiam o envio sem apagar o save local. HTTPS protege o transporte; SHA-256 verifica integridade, não criptografia ponta a ponta. O uso dos dados segue a política das APIs Google, incluindo Uso Limitado. O desenvolvedor não recebe seus saves nem opera servidor de backup.

Google API Services User Data Policy

06

Segurança

Os dados privados do app ficam no aparelho; jogos extraídos e exportações ficam no destino indicado. O Android pode transferir um pacote limitado de saves compatíveis, incluindo saves rápidos somente com sua autorização de conteúdo. Banco, preferências, ROMs, BIOS, credenciais e estados técnicos ficam fora desse pacote. A disponibilidade depende da versão, das configurações e do serviço Android; nem todas as cópias cabem. Os dados técnicos enviados ao Firebase usam HTTPS.

Nenhum método é totalmente infalível. Mantemos a coleta limitada ao necessário e recomendamos proteger o aparelho com bloqueio de tela e instalar o app apenas por fontes confiáveis.

07

Retenção e exclusão

Biblioteca, configurações e arquivos privados permanecem no aparelho até serem apagados por você, pela função correspondente do app, pela limpeza de dados do Android ou pela desinstalação. Backups exportados ficam no destino escolhido e devem ser removidos por você.

Os dados do Analytics seguem o prazo configurado no projeto Firebase. Relatórios de falhas e identificadores associados seguem os prazos do Crashlytics e as políticas do Google. Limpar os dados ou reinstalar o aplicativo redefine o identificador pseudônimo da instalação. Solicitações relacionadas a dados podem ser enviadas ao contato abaixo.

08

Seus direitos e escolhas

Você pode recusar ou revogar permissões de arquivos nas configurações do Android e continuar usando a seleção manual de pasta. Também pode limpar os dados do app, excluir saves pela área de gerenciamento e desinstalar o aplicativo.

Conforme a legislação aplicável, inclusive a LGPD, você pode solicitar informação, correção, oposição ou exclusão de dados relacionados a você. Como não há conta EmuOrbit, poderemos precisar de informações técnicas suficientes para localizar um registro sem expor dados de terceiros.

09

Crianças e adolescentes

O EmuOrbit Emulador: PS2 e Retro não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não solicita idade, nome ou cadastro. Se você acredita que uma criança forneceu dados pessoais ao desenvolvedor, entre em contato para avaliação e exclusão cabível.

10

Links externos e alterações

O app pode abrir a Google Play, o portfólio do desenvolvedor e páginas do Google. Cada serviço possui sua própria política e responsabilidade pelo conteúdo.

Esta política poderá ser atualizada quando o aplicativo, os serviços utilizados ou as obrigações legais mudarem. A data e a versão no topo identificarão a revisão vigente. Mudanças relevantes poderão ser comunicadas dentro do app.

Este site guarda a preferência de idioma somente no navegador e não usa cookies de publicidade. O formulário de inscrição foi retirado: baixar o app não exige enviar dados ao desenvolvedor. Se você escolher falar com o suporte por e-mail, sua mensagem será usada para responder ao contato. Não envie ROMs, saves ou dados pessoais desnecessários.

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Fale com o desenvolvedor

Controlador e desenvolvedor: Mateus Souza — Mateus Tech Services, Brasil. Para dúvidas de privacidade ou solicitações sobre dados:

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Cores, fontes e créditos

O EmuOrbit utiliza os projetos de código aberto abaixo. Agradecemos aos seus autores e contribuidores. Cada componente e suas dependências preservam as próprias licenças e avisos.

O decoder CHD do PS2 também usa fontes fixadas de Play!, Framework e libchdr, com os avisos dos respectivos autores. A VM de PS2 utilizada é ARMSX2. Nenhuma BIOS, ROM, save ou chave privada é distribuída nesses repositórios.

Fontes do decoder CHD · melonds-ds · GLideN64

Fontes dos componentes revisadas em 24/10/2026. Os repositórios preservam revisões anteriores e incluem pins, adaptações e receitas de compilação no escopo publicado. Este índice não substitui as licenças integrais nem resolve, sozinho, as obrigações do aplicativo integrado.